-
Роман01.05.2016 12:12Добрый день!
Спасибо Hobbygames за отличную игру!
Возник вопрос в процессе игры.
Выкладываются трофеи. В том числе "Кракен". До карты "Кракен" имеется карта "Сундук".
Соответственно, игрок должен взять две последующие карты. Игрок берёт одну карту. Ей оказывается "Ключ". Провала не происходит.
Должен ли игрок использовать свойства карт "Ключ" и "Сундук" и взять карты из стопки сброса по количеству карт трофеев? Но при этом игрок не забирает трофеи к себе, ведь свойство "Кракен" выполнено не полностью.
Но по правилам, необходимо применить свойство карты, если не произошло провала.
Не понятно, каким образом в такой ситуации необходимо применить свойства карт. Брать из сброса карты в количестве на момент совпадения "Ключ" и "Сундук". Или доигрывать партию полностью. И только в конце партии, если нет провала, забирать и трофеи и сброс.-
Hobbygames04.05.2016 13:45Здравствуйте. Ключ и сундук срабатывают только когда обе карты перемещаются из игровой зоны в тайник. То есть: после кракена вытаскивается первая карта (ключ), происходит проверка. Затем вторая. Если вторая не привела к провалу рейда, то все в порядке, когда игрок остановится и положит сундук и ключ в свой тайник, тогда и наберет дополнительные трофеи.
-
-
Антон09.04.2016 10:09Добрый день. Расскажите, как должен работать Корсар - при заборе карт у другого игрока? Он должен забрать любые на выбор карты смотря на имеющийся набор, или надо случайным образом перемешать тайник игрока и забрать то что выпадет?
-
Hobbygames12.04.2016 17:53Здравствуйте. Второй вариант: надо случайным образом перемешать тайник игрока и забрать то что выпадет.
-
-
Олег29.12.2015 09:26Здравствуйте! Является ли противоречием ситуация, когда применив свойство кракена по вытягиванию дополнительных двух карт из колоды по очереди с обязательным применением свойств, первая карта тоже кракен и приводит к моментальному провалу? Вторая карта не может быть вытянута?
-
Hobbygames22.01.2016 11:58Здравствуйте. Приводит моментально Сперва вытягивается первая карта, применяются свойства первой карты. Если не было провала - вытягивается вторая. Если не было провала - игрок решает ходить ли еще или закончить рейд
-
-
Павел23.05.2015 12:56Не очень ясна такая ситуация: выпадает, к примеру, "крюк", я должен положить в игру карту из своего тайника. Допустим, у меня только одна карта, и она приводит к провалу рейда. Должен я применять ее свойство, а потом считать рейд проваленным? Или рейд сразу провален?
-
Hobbygames01.06.2015 16:45Здравствуйте. Если свойство карты по какой-то причине не может быть сыграно - оно не играется. Провала не будет.
-
-
Valdo14.05.2015 17:57Добрый день, хочу поблагодарить за игру.
Приобретени уже почти как месяц, эмоции от игры очень положительные во первых очень приятное оформление, илюстрации на мой вкус отличные, да еще и при такой приятной цене. Игра веселая, быстрая не сложная (ребенок пяти лет освоил за 2 партии с третьей уже стали использовать героев). Играем всей семьей. Одним из преимуществ хочу отметить, что проигрыш в данной игре не огорчает а наоборот придает азарта и желания вновь ринуться в схватку. Из минусов же - это необходимость большого пространства для раскладки карт (выигранные карты раскладываются особым образом), ну и в коробке можно было бы некий организатор устроить (карты свободно бултыхаются внутри) но это мелочи.
Недавно раскладывая партию столкнулись с проблемой не описанной в правилах.
Обратившись к сайту, так, к сожалению и не смог найти FAQ по игре, поэтому пишу в отзывы и надеюсь получить ответ.
Так вот, во время игры при раздаче персонажей было обнаружено противоречие, двум игрокам попалась карта с "Ганни" карта одного обязывает любого оппонента,вытянувшего пушку, уничтожить одно из своих сокровищ, в то время как у другого, "Ганни" - при вытягивании пушки, необходимо отправить в сброс всю стопку из сокровищ противника, решение такого случая ни где не обнаружил, полагаю что подобный конфликт может возникнуть еще в нескольких случаях, к примеру одновременного выбора "черной бонни"-
Hobbygames01.06.2015 16:46Здравствуйте. Один персонаж позволяет за свойство пушки сбивать не одну карту, а сразу весь ряд. А свойство другого персонажа действует в ход других игроков - когда они вытягивают пушку, то обязаны скинуть одно из сокровищ. Тут нет противоречий
-
-
Вадим20.03.2015 13:35А откуда на фотографии карта масти "русалка" со значением 8 ?
Разве там не десять мастей со значениями от 2 до 7 ?-
Дмитрий22.03.2015 01:32У русалок цифры начинаются с 4. Это и есть особенность этой масти
-
Аррр! Хороший пират — сытый пират! Наворуйте столько сокровищ, сколько сможете унести, но не жадничайте слишком сильно. Есть опасность уронить все свои добытые богатства, а тогда они достанутся вашим конкурентам! Вы готовы стать настоящим пиратом? Тогда смело на абордажжжж!!!
Правила настольной игры «Карта сокровищ» очень просты и понятны. Это азартная игра на хитрость и удачу, в которой сложно остановиться. Игроки формируют колоду из 50 карт и по-очереди тянут столько карт, сколько хотят. Все действия происходят в открытую, то есть все игроки видят, какую карту вы вытянули. Вы обязаны применить свойство карты, как только кладёте её в игровую зону. Каждая карта имеет свою стоимость и масть. Если вы в один заход вытянули две карты одинаковой масти вы теряете все награбленные карты в этот ход и перекладываете их в стопку сброса, теряя свой ход. Если же вы решили остановиться и не вытащили одинаковых карт, то можете совершить грабёж и завершить рейд, убрав все вытянутые карты в свой тайник. В таком случае ход передаётся следующему игроку.
Игра заканчивается тогда, когда игрок вытягивает последнюю карту колоды. Игроки подсчитывают сумму самых ценных карт каждого типа из своего тайника. Пират, набравший наибольшее количество, объявляется победителем.
Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91
- 60 карт трофеев
- 17 карт персонажей
- 4 карты-памятки
- Правила игры
- Размер коробки 152х107x37 мм
- Размер карт 63х89 мм
- Вес: 0.001 кг