-
Геннадий17.08.2017 13:12Сколько карт отрядов с руки может разыграть защитник города: 1. По числу армий на окраинах атакуемого города (3 за первую+2 за последующие) + 3 за город ? Или по 3 за каждую армию + 3 за город? 2. Если армий на окраинах нет, то 6 карт с руки. Правильно понял ?
-
04.09.2017 15:01
Здравствуйте, Геннадий.
1. Защитник города может разыграть 3+3 за защиту города. Армии на окраинах не считаются, т.к. сражение идет с городом, а не с армиями на его окраинах. А своя армия не может войти в саму клетку города, согласно правилам. (В разделе правил "Боевое соединение" сказано: "+2 к составу за каждую дружескую армию в квадрате, помимо первой (не забывайте о пределе соединения)»). Вражеская армия входит туда только атакуя. Т.е. у защитника всегда 6 карт при защите города, атакующий может привести и 3 и более фишек (если ему позволяет предел соединения) и иметь больше карточек, чем защитник. Но у города есть не отменяемый бонус к результатам города, написанный на самом городе.
-
-
Ирина Беркут12.05.2017 10:55И снова вопрос)) Предел соединения 2, полёт не открыт. Можно ли пройти двум фишкам группой через квадрат на котором стоит ещё одна фишка, не останавливаясь на нём? (Мне кажется, что нельзя, тк в момент прохождения этого квадрата предел соединения будет превышен. А соперник утверждает, что можно как бы перепрыгнуть через нужное количество квадратов, не встречаясь с ещё одной фишкой)
-
25.05.2017 17:03Здравствуйте, Ирина!
Вы совершенно правы. В данном случае, пройти группой нельзя.
-
-
Бербаланг04.05.2017 18:11Добрый день, сыграли 1 раз, возник ряд вопросов, надеюсь поможете?! 1. Карточка правления ФЕОДАЛИЗМ "каждый ваш город может собирать ресурсы с окраин других ваших городов"? Что это значит? Я так понимаю ресурс - это железо, пшено и т.п., но какой смысл его собирать тогда, если это можно сделать только один раз? Или все-таки значки торговли и строительства в данной ситуации тоже считаются ресурсами? 2. Непонятно с ресурсами. в правилах сказано - взять по 1 ресурсу за каждого игрока. Допустим играет 3 игрока - это три пшеницы, три железа, три благовония и т.п. . После того как один игрок взял, а затем использовал ресурс (обработка металла) ЭТОТ РЕСУРС возвращается на рынок или уничтожается полностью, и на рынке остается только 2 ресурса такого типа? 3. Можно ли одновременно использовать несколько способностей технологий в свои фазы проплачивая за них ресурсы? (Пример скотоводство) 4. Можно ли несколько раз подряд в один ход использовать одну и ту же способность технологии? (Пример: обработка металла).
-
05.05.2017 15:49
Здравствуйте. Обработка комментарией и поиск ответов занимает некоторое время.
1. Феодализм позволяет городу собрать именно жетон ресурса с окраины другого города, т.е. железо, зерно, благовония и т.д.
Да, дважды собрать нельзя, но у игрока получается больше опций. Например у него может быть ресурс в городе, с хорошим производством и скипать им ход производства, что бы получить 1 железо , это сомнительно, лучше построить что, а может несколько чего то, а есть другой город, который не может сейчас ничего построить вменяемого, а может только посвятить себя культуре, а так он сможет собрать и получить этот ресурс. Который он иначе бы получить не смог
2. Да, возвращаются на рынок
3. Нет, нельзя
4. Так же, нельзя.
-
Илья08.05.2017 12:34По поводу 3 и 4го вопроса, выдержка из правил: Каждое ресурсоемкое свойство применяется цивилиза- цией только раз в раунд, независимо от того, сколько жетонов ресурсов есть у игрока. Но если игрок изучил не- сколько технологий с одинаковыми свойствами (например, «Деньги» и «Рыцарство»), он может применить свойство каждой технологии раз в раунд
-
-
-
Илья23.04.2017 05:15Здравствуйте, я правильно понимаю, что при защите города у жертвы нападения будет 6 карт и число это никак не увеличить?
-
24.04.2017 15:57Здравствуйте. У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7 Так же при расчете результатов не забывайте про +6 у городов, +12 у сталицы к результату. Совет от самой игры, что каждые +4 к результату это примерно 1 юнит (1 карта). Простой город это 6, и потенциально +4 за стены. Просто за сам город. При прочих равных надо привести с собой 4-5 фишек, что бы его уничтожить, если вы конечно игрок не зевал и не седел без карт на руке. У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7 У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7 У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7 У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7У жертвы будет 3 карты по делфолту + 3 карты за защиту города, так же он может получить +1 если его форма правления фундаментализм, т.е. 6-7
-
-
Ирина Беркут16.04.2017 19:22Добрый день! Возник очередной вопрос. Скаут стоит на квадрате с ресурсом. В фазе старта я определяю, в какой город он приносит доход. Могу ли я применить к нему свойство феодализма "каждый ваш город может собирать ресурсы с окраин других ваших городов" и собрать этот ресурс другим городом? И вообще можно ли собирать ресурс этим свойстром несколько раз за раунд в разные города?
-
17.04.2017 15:14
Здравствуйте.
Да, можно. С одной клетки ресурс можно собрать 1 раз за ход. Выбрать в какой город скаут соберет ресурс можно в фазу города в момент выполнения городом действия сбор ресурса.
выбрать в какой город скаут соберет ресурс можно в фазу города в момент выполнения городом действия сбор ресурса. выбрать в какой город скаут соберет ресурс можно в фазу города в момент выполнения городом действия сбор ресурса.выбрать в какой город скаут соберет ресурс можно в фазу города в момент выполнения городом действия сбор ресурса. 14:54Нравится
-
-
Владимир14.04.2017 17:55Здравствуйте! Не появлялось ли какой-нибудь информации о возможной локализации дополнения Wisdom and Warfare?
-
15.04.2017 14:45Здравствуйте! К сожалению, на данный момент, информации по локализации данного дополнения нет.
-
-
id1346344931.03.2017 15:37Здравствуйте. Вопрос по проведению битв. Что означает фраза в правилах "Больше одного отряда на фронте с одной стороны быть не может"? То есть, защищающая сторона кладет на стол одну карту (открывает фронт), а потом любая сторона может открыть один фронт справа и один фронт слева? или как? Какое ограничение на количество фронтов во время битвы? Второй вопрос: карточки культурных событий "засуха" и "обезлесение". К каким квадратам ее может применять игрок? Только к окраинам городов противника? Только к окраинам своих городов? Или к любым окраинам? Можно ли ставить маркер бедствия под уже застроенное здание? Спасибо!
-
05.04.2017 13:01
Здравствуйте. В английском: After that, each time a player plays a unit, they must either start a new front or attack an existing enemy front (if any exist to attack).
И да. Защитник выкладывает отряд создавая фронт. Атакующий может положить карту напротив этой карты в тот же фронт и тогда они повзаимодействют или может положить ее слева или справа создавая новый фронт.Дальше у защитника есть опции:
1) Выложить карту напротив свежее выложенных отрядов противников в их фронт, если там пусто.
2) Слева или справа от текущих фронтов противника создавая новый фронт
Т.е. если перед картой противника нет карты игрока, то он может туда выложить новую карту. К примеру: Мы выложили Кавалерию 1 создали фронт. Противник может выложить карту к ней и произойдет битва или слева или справа от него. Он выкладывает Копейщики 3 во фронт с кавалерией , у них ферст страйк и они убивают ее. Ход возвращается к защитнику. Перед ним сейчас есть открытый фронт Копейшиков 3, куда можно выложиться или выкладываться рядом, создавая новые фронт. Ограничений на количество нет. Т.е. можно выложиться так, что реального ни одной битвы не произойдет, и все заберут свои отряды себе обратно.
В самой карточке все написано:
Засуху, Не горный квадрат без построек и чудес
Обезлесение, Лесной квадрат без построек и чудес
И на любой квадрат на карте, который удовлетворяет условиям, не обязательно в окраине города.
Предугадывая вопрос можно ли его ставить на нейтрайльные или враждебные деревни и на великих людей - да можно. Они их удалят с поля согласно общим правилам (людей на руку владельцу, деревни в коробку)
-
-
nikita228701827.03.2017 15:57Здравствуйте, скажите ,пожалуйста, как скоро игра появится в Новосибирске
-
27.03.2017 16:58Здравствуйте. Тираж игры временно закончился. Пока не получали информации о датах печати нового.
-
-
id1346344927.03.2017 12:28Добрый день. Вопрос по правилам использования карточек культурных событий. В правилах написано " Если после этого у игрока на руке карточек культуры больше положенного(обычный предел 2, развивается за счет технологий), он должен сбросить излишки до того, как сыграет любую такую карточку" И так, предел культуры у меня 2. На руках у меня уже 1 карточка культурных событий. За ход передвигаюсь, допустим, на 3 деления. Беру еще 3 карточки культурных событий. Итого на руках 4 карточек. Как мне скидывать карточки: А. - в тот же момент скинуть 2 лишние. Б. - Держать все 4 карточки, пока не захочу использовать любую карточку и тогда скинуть лишние? Я считаю так: написано в правилах "должен сбросить излишки ДО ТОГО, КАК СЫГРАЕТ ЛЮБУЮ ТАКУЮ КАРТОЧКУ". То есть при пределе культуры я могу держать на руках хоть 8 карточек. Но перед тем, как я хочу использовать какую-то из них, як сбрасываю 6 лишних, а из оставшихся двух пользуюсь одной. Как вы относитесь к моему видению этих правил?
-
27.03.2017 16:56
Здравствуйте.
Подвигались по треку получили необходимое количество карт, если стало больше лимита, сбросили до него.
т.е. сразу как их стало больше положенного
Тут есть важный ньанс, что если на руках есть карты, которые можно играть в фазу в которую мы двигаемся по треку, то перед тем, как добирать новые карты, их можно разыграть, но если ты уже начала добирать карты, т.е. увидел что тебе пришло на руку, то нужно добарать руку до конца, потом сбросить до хенд сайза и только мотом снова можно будет играть карты.
Тут есть важный ньанс, что если на руках есть карты, которые можно играть в фазу в которую мы двигаемся по треку, то перед тем, как добирать новые карты, их можно разыграть, но если ты уже начала добирать карты, т.е. увидел что тебе пришло на руку, то нужно добарать руку до конца, потом сбросить до хенд сайза и только мотом снова можно будет играть карты.-
id1346344927.03.2017 17:19Отлично, спасибо. А сбрасываю я те карты, которые сам посчитаю нужным?
-
28.03.2017 16:39Да, конечно
-
-
-
-
Ильназ13.03.2017 23:30Здравствуйте! Возник вопрос по правилам: При исследовании технологии, к примеру 1 уровня, при наличии у меня 5 монет, я должен буду заплатить лишь 1 торговлю? Или же при исследовании любой технологии придется выложить ее полную стоимость, и монеты сохранят лишь торговлю-избыток (то есть только ту торговлю, которая фактически* останется после исследования? Спасибо!
-
14.03.2017 13:45
Здравствуйте.
Необходимо заплатить полную стоимость
Монеты не дают скидку на стоимость исследования, лишь сохраняют очки торговли.-
Ильназ14.03.2017 20:28Извините, еще один вопрос. Можно ли 2 города расположить так, что их здания будут соприкасаться (будет выглядеть, как будто это один большой город с двумя центрами)? Я знаю, что они не должны пересекаться, но что, если они будут просто на смежных клетках?
-
15.03.2017 14:00
Здравствуйте.
Квадрат должен отстоять от любого другого города хотя
бы на три квадрата, включая дистанцию по диагонали,
то есть окраины городов не должны пересекаться (но соседствовать могут, т.е. ответ на вопрос да, могут)
-
-
-
-
Анатолий24.02.2017 18:35Добрый вечер! Скажите пожалуйста, стоит покупать данную, как первую настольную? Играл до этого только в монополию, понравилась. Уже много обзоров и игр пересмотрел, ничего интереснее цивилизации не увидел (наверное), вроде ужас Аркхэма ещё нормальная, но Цивилизация больше понравилась. Смущает только, что данная игра длинная очень и правила игры не понятны будут, но и игра не с детьми мне естественно. Смогу ли я разобраться в ней и играть партии часа за 2?
-
24.02.2017 18:39Здравствуйте. Первая ознакомительная может занять больше, но в среднем за 2 часа вполне можно сыграть партию в Цивилизацию, игра отличная.
-
Анатолий24.02.2017 19:46Спасибо! Многие пишут, что долгая и сложная игра, а также виду в комментариях здесь, что куча вопросов про правила игры, т.е в инструкции в комплекте ответов на них нет что ли? Может стоит обратить внимание на другие игры? Если ли аналоги цивилизации по количеству тактик, присутствие боя, ходов по карте и разнообразию ведения игры? Спасибо за ответ.
-
24.02.2017 20:10В основном это дело вкуса, мы бы посоветовали так же обратить внимание на игру Древний Ужас
-
-
-
-
Ирина Беркут29.01.2017 19:06Добрый день! Вопрсы: 1. В битве при использовании свойства обработки металла +3 к силе за железо, этот бонус учитывается при подсчете очков в конце битвы? 2. Снять раны с помощью скотоводства и/или биологии можно только с выживших отрядов или с погибших тоже? 3. Китайцы оживляет один из погибших отрядов после подсчета очков или перед? 4. Они оживляет случайный отряд или по собственному выбору?
-
06.02.2017 15:17
Здравствуйте.
1) После боя учитывается общая сила выживших войск, добавляя боевой бонус, если есть. То есть даст, но +3 к общей сумме, не за каждый юнит. (стр. 24 Исход битвы)
2) Только с выживших
1) После боя учитывается общая сила выживших войск, добавляя боевой бонус, если есть. То есть даст, но +3 к общей сумме, не за каждый юнит. (стр. 24 Исход битвы)
3) Китайцы спасают погибший отряд осле битвы, подсчет общей силы победившего считается частью фазы битвы, так что спасенный отряд в подсчете не участвует
4) Спасают по выбору
2) Только с выживших, естественно
3) Китайцы спасают погибший отряд осле битвы, подсчет общей силы победившего считается частью фазы битвы, так что спасенный отряд в подсчете не участвует
4) Спасают по выбору
-
-
Иван31.10.2016 12:50Подскажите мне пожалуйста вот что: 1. Про Русских: В карточке нации написано - раз в раунд может войти армией или скаутом в город соперника и пожертвовать этой фишкой, чтоб бесплатно исследовать технологию, известную этому сопернику. В связи с этим вопросы: А. Почему в карточке культурных событий при обмене технологий используются слова "любыми технологиями", а тут не оговорено? Выходит на разнице формулировок русские получают технологию, которую жертва им выберет из своих, которых нет у русских? Б. Получается ли трофей за армию принесенную в жертву? 2. Казармы, Великий человек на +4, и прочая хурма , прибавляющая силу и соответственно бонусы, они дают только урон или еще и здоровье? Каждая игра в итоге заканчивается военной доминацией из-за бонуса в +12-+16, и на поле даже тележку выгнать нереально. И предел соединения теряет всякий смысл. С наковальней понятно, что там только сила атаки +3.
-
01.11.2016 15:06Здравствуйте. 1) выбирают русские, трофея нет
2) они дают боевую силу, не урон. Боевая сила считается после того, как выставлены все карточки
1) выбирают русские, трофея нет
2) они дают боевую силу, не урон. Боевая сила считается после того, как выставлены все карточки
-
-
Павел28.10.2016 09:06Подскажите пожалуйста: 1) Другие виды войск могут атаковать самолеты? 2) Самолеты могут атаковать друг друга?
-
28.10.2016 17:27Здравствуйте. На оба вопроса - ответ Да!
-
-
Семен21.10.2016 02:59Здравствуйте, я хотел узнать локализуете ли вы новое дополнение Цивилизация: Мудрость и Военное искусство? И если да, то примерно когда?
-
21.10.2016 17:14Добрый день. Издание этой игры значится в планах издательства, но точных сроков пока нет. Следите за новостями на сайте издательства!
-
chertony04.01.2017 16:33Добрый день! А можно ли это самое дополнение заказать у вас в англоязычном варианте?
-
09.01.2017 16:10Здравствуйте. В нашей сети нет возможности заказать английскую версию. Вы можете поискать данную игру у других дистрибьюторов.
-
-
-
-
Дан26.08.2016 03:10Что означает эффект за 2 трофея "Забрать у побежденного один жетон монеты и поместить его на лист своей цивилизации", если на следующей же странице правил написано "Заметное преимущество жетона монеты в том, что он не может быть заблокирован вражескими фишками или потерян иным способом"?
-
Hobbygames30.08.2016 18:00Здравствуйте. В данном случае взятие города штурмом - достаточно серьёзное достижение, чтобы отбирание монеты, с одной стороны, было возможным, а с другой - было нелёгким и его возможность не обесценивала её преимущества.
-
-
Дан26.08.2016 02:26Здравствуйте. Вопрос по правилам. Кто побеждает, если два игрока одновременно исследовали "Космический полёт"?
-
Hobbygames30.08.2016 17:54Здравствуйте. Если два или более игрока одновременно исследуют технологию пятого уровня, то побеждает тот, кто ходит раньше (также в официальном FAQ есть вариант игры на победные очки).
-
-
Антон20.07.2016 13:55Добрый день! Подскажите, пожалуйста несколько моментов по правилам: 1)Если фишка начала движения у края закрытого участка карты, то она тратит одну клетку хода на открытие. Можно ли потратить вторую клетку хода на перемещение в открытый участок карты? Или для открытия требуется весь ход?
-
Hobbygames20.07.2016 16:24Добрый день. Если у фишки еще остались очки движения, она может продолжить свой ход после открытия участка карты.
-
-
Molot Dragon12.07.2016 07:29Добрый день. Чего игра с 1600 стала 5 000 ? чтото новое добавилось ?
-
Василий09.05.2016 10:49Раскажите или покажите (дайте ссылку) точную механику боя. И что дают бонусы боя?
-
Hobbygames13.05.2016 15:52Здравствуйте, Василий.
Игроки по очереди выкладывают карты на стол.
Карту можно положить напротив карты сопреника или же рядом.
Карты напротив друг друга наносят друг другу повреждения равные своей силе, но если род войск имеет инициативу по отношению к карте соперника, то он наносит удар первым и не получает ответного, если его сила позволила убить войско соперника.
В конце боя снимаются жетоны ран и подсчитываются очки (сила).
ЕСли у игроков есть бонусы, например, за генерала или казарму, они сумируются с очками армий.
-
-
Алекандр28.04.2016 01:43Здраствуйте. Подскажите, пожалуйста, после использования ресурсоемкого свойства, ресурс уходит из игры или возвращается на рынок?
-
Hobbygames29.04.2016 16:13Добрый день. Ресурс необходимо вернуть на рынок.
-
-
Вероника04.04.2016 07:17Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, по фазе города. В правилах указано, что можно сделать только одно действие из трех вариантов. НО пункт А состоит из нескольких составляющих (купить фишку, создать отряд, построить чудо, возвести постройку) - если хватает ресурсов, могу ли я с одного города и создать отряд, и возвести постройку?
-
Hobbygames04.04.2016 16:11Здравствуйте. Нет, каждый город может построить только один объект и заплатить за него производством, это указано на странице четырнадцать в самом верху второй колонки под пунктом "А. Фишки, отряды, постройки и чудеса". Каждый город игрока может или произвести фишку, или создать постройку.
-
-
Роман25.02.2016 07:53Уважаемая администрация, а не могли бы вы поднять цену на данную игру еще больше? Нет, правда 4т.р. за картон, я убежден, что это совсем перебор! Интересно, кто купит эту игру по такой чудовищной цене?
-
Hobbygames01.03.2016 15:43Здравствуйте. Мы торгуем по РРЦ установленной издательством - производителем.
-
-
Алексей30.01.2016 14:37Здравствуйте. Спасибо за все ответы, но тут возник новый вопрос, к сожалению в правилах не нашел про это. Допустим имея на диске торговли , к примеру 20 очков торговли, можно ли за 1 раунд в фазе исследований исследовать 2 технологии? По очкам хватило бы, например, на две первого уровня, или одну 2-го и одну 1-го. Интуиция мне подсказывает что так делать нельзя , но хотелось бы знать дозволено ли такое правилами ?
-
Hobbygames01.02.2016 17:15Здравствуйте. Нет, так делать нельзя.
-
-
Алексей28.01.2016 18:32Здравствуйте, объясните пожалуйста, касательно свойства такого чуда света , как Замок Химедзи. Это чудо в битве дает отрядам +1 к силе. Так вот, например, разыгранному отряду с силой 3 и с приобретенным Замком Химедзи сколько достаточно будет нанести отряду урона чтобы он был уничтожен? 3 или 4? То что отряд станет наносить 4 урона - это очевидно, а сколько он сможет выдержать?
-
Hobbygames29.01.2016 13:08Добрый день. Сила отряда определяет как им нанносимый урон, так и количество урона, которое он выдерживает. Соответственно, он должен получить 4 урона, прежде чем погибнуть.
-
-
Алексей24.01.2016 20:08Можно ли выставлять маркер чуда света на водный квадрат? В правилах , написано , что можно поставить маркер на ЛЮБОЙ ландшафт, а значит его можно поставить. Я правильно понял?
-
Hobbygames26.01.2016 13:08Да, по букве правил можно размещать на любом виде ландшафта.
-
-
Алексей24.01.2016 19:58Помогите с такой ситуацией: можно ли применять ресурсоёмкое свойство в той же фазе города , в которой был добыт необходимый ресурс? т.е. использовать ресурс сразу после добычи.
-
Hobbygames26.01.2016 12:57Добрый день. Если применение свойства соответствует той фазе, в которой этот ресурс получен, то правила не ограничивают применение этого свойства.
-
-
Егор25.11.2015 16:14Добрый день! Когда будет локализовано второе дополнение?
-
Hobbygames26.11.2015 14:48
Здравствуйте. К сожалению, мы не располагаем информацией о планах издательства, следите за новостями.
-
-
Артем20.11.2015 16:18Добрый день. Игра очень понравилась, она заставляет напрячь свое серое вещество, а время (5-6 часов) летит не заметно. Объясните пожалуйста про нападение на скаутов.
Встретил такие вот ответы:
1) Верно ли, что за убийство скаута трофей не полагается?
- Полагается также, как и после победы в полноценном сражении.
2) Я убил вражеского Скаута своей армией, зайдя на клеточку, где он стоял. Я правильно понимаю, что это не битва и я не получаю бонусов, как за выигранную битву?
- Нет, это не битва.
Как быть ?-
Hobbygames24.11.2015 14:53Здравствуйте. Приносим свои извинения, за сложившуюся непонятную ситуацию=) Если на клетке находится только скаут, и туда приходит вражеская армия, то скаут сразу же считается убитым, а убивший его игрок получает трофеи, как если бы выйграл битву.
-
-
Арслан26.09.2015 17:19Здравствуйте. У меня вопрос , постройки и великие люди с изображением монеты, они приносят монету только один раз или в фазу города можно собрать монету как ресурс
-
Hobbygames30.09.2015 12:07Данные вещи приносят моенту на трек пока Вы их контролируете. (то есть ресуры они не дают)
-
Представьте себе, что перед вами раскинуты огромные и богатые земли, готовые к освоению. Представьте себя лидером целого народа… Представьте себе, что только от ваших решений зависит величие целой цивилизации. Ведите свой народ вперёд здраво и смело, и ваше имя останется в веках…
В настольной игре "Цивилизация Сида Мейера" от 2-х до 4-х игроков берут на себя роли великих лидеров исторически реальных цивилизаций, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. Игроки могут исследовать модульную карту игры, строить города и здания, сражаться, исследовать всё более совершенные технологии и привлекать великие умы своим уровнем культуры. Неважно, какой стиль игры вы предпочтёте, главное привести свой народ к процветанию!
Разработанная Кевином Уилсоном, настольная игра "Цивилизация Сида Мейера" вдохновлена и основана на легендарной серии видеоигр, созданных Сидом Мейером. В них игроки берут на себя нелёгкое бремя по управлению целой цивилизацией на протяжении веков, развивая её технологии, экономику, культуру и военную мощь. Таким образом, в игре есть четыре различных пути к победе, и каждый сильно отличается от другого.
Поклонники оригинальной серии видеоигр Сида Мейера найдут много знакомого, ведь настольный вариант остался верен основным принципам, хотя и преподносит совершенно уникальный игровой опыт – вы сможете наблюдать, как маленький народ строит несокрушимую империю. Игроки в начале игры, имея всего один город, одну единицу армии и одного разведчика должны пройти сквозь века и стать величайшей цивилизацией в мире. Создайте свою империю и выдержите испытание временем с использованием инновационных механик игры с несколькими путями к победе!
Возглавите ли вы величайшую армию мира, чтобы сокрушить своих врагов? Или возможно первым отправиться к звёздам, а ваша цивилизация станет самой технологически развитой из всех за всю историю человечества? В этой игре, выбор только за вами!
За предоставленную информацию благодарим Юрия Тапилина http://www.boardgamer.ru
Информация для тех, кто играет в локализованную версию Цивилизации Сида Мейера на русском языке. В карточке римлян (см. на иллюстрации) обнаружена неточность. Свойство нации следует читать так: "+1 деление на треке культуры за каждое построенное чудо, основанный город, захваченный город или деревню".
В тексте же ошибочно указано, что римляне получают бонус при захвате хижин, а не чужих городов. Очепятка не критичная, но желательно иметь её в виду, иначе римляне могут очень резво устремиться к культурной победе. Хижин-то в начале игры хватает, а до города противника ещё поди доберись.
- Правила игры
- Рыночный планшет
- 6 листов цивилизаций
- 6 дисков торговли
- 6 дисков экономики
- 6 пластиковых стержней для соединения листов цивилизаций с дисками торговли и экономики
- 6 домашних участков карты (по одному на цивилизацию)
- 14 нейтральных участков карты (ничейные земли)
- 12 маркеров городов (по 3 на игрока)
- 24 пластиковые Армии (по 6 на игрока)
- 8 пластиковых Скаутов (по 2 на игрока)
- 1 пластиковая Армия России белого цвета
-
55 квадратных боевых карточек, а именно:
- 15 карточек артиллерии
- 15 карточек пехоты
- 15 карточек кавалерии
- 8 карточек авиации
- 2 карточки боевых бонусов
-
224 карточки, а именно:
- 4 памятки (по 1 на игрока)
- 16 карточек правительства (по 4 на игрока)
- 144 карточки технологий (по 36 на игрока)
- 1 карточка Космического полета
- 47 карточек культурных событий
- 12 карточек чудес
- 12 маркеров чудес (по 4 древних, средневековых
- и современных)
- 6 маркеров уровня культуры (по 1 на цивилизацию)
- 18 маркеров великих людей
- 28 маркеров военных технологий (по 7 на игрока)
-
49 маркеров построек, а именно:
- 10 маркеров «гавань»
- 6 маркеров «фактория»
- 6 маркеров «мастерская/рудник»
- 6 маркеров «библиотека/университет»
- 6 маркеров «амбар/акведук»
- 5 маркеров «рынок/банк»
- 5 маркеров «храм/собор»
- 5 маркеров «казармы/академия»
- 20 маркеров хижин
- 10 маркеров деревень
- 12 маркеров бедствия
- 1 маркер первого игрока
- 16 жетонов ресурсов
- 90 жетонов культуры
- 28 жетонов ран
- 75 жетонов монет
- 4 справочных листа (по 1 на игрока)
- Размер карт: 41x63 мм.
- Вага: 0.001 кг