-
Сергей22.03.2017 20:13Доброго времени суток. Подскажите по использованию некоторых карт профессий. На карте "Конюх" чётко указано "... можете строить РОВНО 1 хлев за 1 древесину". Аналогично на карте "Лютнист". На карте же "Пахарь" просто указано "... можете потратить 1 еду, чтобы вспахать 1 поле." Схожая ситуация на картах "Скотовод", "Гарпунёр", "Торговец животными", "Кровельщик", "Грибник", "Изготовитель бумаги", "Овцеброд" - предлагается потратить или обменять 1 ресурс на что-то другое. Вопрос, можно ли тратить/менять не 1 а несколько ресурсов, т.е. например: - потратить 2 еды и вспахать 2 поля ("Пахарь"); - обменять 2 овцы на 2 камня, или 1 овцу на свинью, а другую на камень ("Овцеброд"); - потратить 2 древесины, чтобы получить по 2 еды с профессии ("Изготовитель бумаги") и т.п.
-
23.03.2017 19:33
Здравствуйте.
На карте лютнист написано, что можете продать РОВНО 1 овощ за 2 еды, я считаю, что это можно сделать только 1 раз
У всех карточек чётко написано сколько и что оставляешь. эти свойства можно применять только один раз и так, как указано на карточке
Взять в пример карточку сборщик хвороста. там сказано: можете заменить требуемые 1 или 2 тростника ровно на 1 древесину
Только 1 раз можно выполнить действие и только при тех условиях, которые указаны на карточке
Если там не написано иного, как в карте "сборщик хвороста" на карте лютнист написано, что можете продать РОВНО 1 овощ за 2 еды, я считаю, что это можно сделать только 1 раз у всех карточках чётко написано сколько и что оставляешь. эти свойства можно применять только один раз и так, как указано на карточке взять в пример карточк3у сборщик хвороста. там сказано: можете заменить требуемые 1 или 2 тростника ровно на 1 древисину древесину 18:14Нравится Екатеринакороче, только 1 раз можно выполнить действие и только при тех условиях, которые указаны на карточке если там не написано иного как в карте "сборщик хвороста"-
Сергей23.03.2017 19:38Спасибо за столь обширное толкование вопроса!) Получается что эти карточки одноразовые?
-
23.03.2017 20:00Нет. Они срабатывают один раз на каждый триггер. Например Изготовитель бумаги. Его свойство срабатывает каждый раз когда ты получаешь новую профессию, но потратить ты на его активацию можешь только один ресурс за раз.
-
Сергей23.03.2017 20:02Ну с такими картами итак понятно, непонятно было с овцебродами) Спасибо! Значит буду играть карту раз за раунд с обменом один к одному
-
-
-
-
-
Андрей19.02.2017 00:14Начали активно играть в данную игру семьёй. Столкнулись с такой ситуацией, что уже ближе к концу игры стало не хватать некоторых фишек, таких, например как "овцы", "зерно". Можно конечно их записывать, но было-бы лучше, если бы можно было играть такими же фишками - проще вести подсчёты, обмен на "еду" и т.д.. В связи с этим вопрос - можно ли отдельно приобрести дополнительные фишки к данной игре, и если нет, то не планируете ли выпустить их? Думаю, что не только я бы один их с удовольствием бы приобрёл.
-
Chronos6323.04.2017 09:40Для таких случаев в игре предусмотрены жетоны, на которых попрошайничество с обратной стороны
-
23.04.2017 13:02
Здравствуйте!
Данные жетоны предусмотрены для Шага кормления семейства.
Если у вас не хватает еды, чтобы прокормить свою семью, вы должны отправиться попрошайничать: возьмите 1 маркер попрошайничества за каждую недостающую еду. Поскольку во время подведения итогов за каждый подобный маркер отнимается 3 очка, вам нужно следить, чтобы семейству хватало пропитания.
-
-
-
Михаил11.12.2016 15:55Новое издание агрикола . Карточка - инженер строитель ! Какое её применение ? Возник вопрос - при улучшении жилища , эта Карта даёт возможность заменить 2а камня или 2е глины - на одно дерево ? Т.е. Вам надо отдать ( на примере каменного дома ) 5 камня и 2а тростника . Карта инженер строитель , даёт возможность отдать 3 камня , 1 древесину и 1 тростник для улучшения ?
-
13.12.2016 15:07
Здравствуйте.
Инженер строитель позволяет поменять до двух камней или глины на дерево 1 к 1 следовательно в упомянутом примере игрок должен заплатить 3 камня 2 дерева и 1 тростник
-
-
svetlovnicko04.09.2016 22:19Добрый день, возник вопрос при прочтение правил. На четвёртой фазе, когда может размножаться скот, появляется только одно дополнительное животное каждого вида или +1 за каждую пару?
-
Дамир07.09.2016 10:04Цитата из правил (с.11): " Во время каждого сбора урожая вы можете получить не более 1 новорождённого животного для каждого типа животных." Так что 4 животных принесут только +1, также как и 2.
-
-
Валерий04.09.2016 10:01Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, когда примерно игра появится в продаже? И отличается ли чем-нибудь новое издание от предыдущего?
-
Hobbygames04.09.2016 17:58Здравствуйте, Валерий. Информации по дате поступления в продажу пока нет. Об отличиях новой версии есть много информации на вот этой странице https://crowdrepublic.ru/project/1005883/Novaya-redakciya-nastolnoy-igry-Agrikola
-
-
DOOMachevsky27.08.2016 14:48Здравствуйте! Я оплатил игру на crowdrepublic. Где-то прочитал, что если есть почта, используемая на сайте http://hobbygames.ru/ то можно отправить и отслеживать посылку через вас. Только не совсем понял когда, как и где это сделать?
-
Hobbygames27.08.2016 18:00Здравствуйте. Когда игра поступит на склад CrowdRepublic и будет готова к рассылке, Вам пришлют письмо с анкетой для указания адреса доставки. После этого данные будут выгружены в нашу систему и мы будем присылать Вам уведомления об актуальном статусе Вашего заказа.
-
-
danilem27.08.2016 13:38неужели это сбылось!!!!
-
Hobbygames28.08.2016 17:56Здравствуйте. Да, совершенно верно!
-
Давайте перенесёмся в Центральную Европу, приблизительно в 1670 год, когда чума, свирепствующая на протяжении нескольких столетий, наконец ушла, а цивилизация начала медленно вставать на ноги и возрождаться. Основа для этого — фермерские семьи, которые смогли бы построить для начала простенькие избы, вспахать и засеять пустующие поля, собрать с них урожай, запастись продуктами, памятуя о недавнем голоде, и, конечно, обзавестись потомством. Никто не гарантирует успех, предстоит очень много работы и трудностей, но в этом и заключается жизнь.
Давайте перенесёмся в мир «Агриколы»…
Перед вами настольная стратегическая игра «Агрикола», которая по праву считается одной из лучших семейных игр за всю историю настолок! Долгое время она занимает лидирующие позиции в мировых рейтингах настольных игр, также она обладает более чем тридцатью (подумайте только!) почётными наградами. Это уже второе издание игры, которое немного отличается от оригинала 2007 года: количество карт снизилось с 360 до 120, карты стартовых действий заменили на игровые планшеты, максимальное количество игроков стало равняться четырём, изменился дизайн, а игровые ресурсы в виде пшеницы, овощей, дерева, кирпича и камня получили новую форму. После этой работы над ошибками, на выходе мы получаем улучшенную и доработанную версию всеми любимой «Агриколы». Давайте разберёмся, что же это за игра.
В переводе с латыни «агрикола» — это земледелец и, как вы уже давно догадались, нам предстоит заботиться и развивать наше собственное хозяйство.
Каждый игрок представляет молодую крестьянскую семью, которая в начале игры обладает лишь небольшим земельным участком и домиком на нём. Под руководством игрока эта семья начнёт вести своё хозяйство: добывать ресурсы, выращивать скот и строить для него загоны, вспахивать и улучшать поля, выращивать зерно и овощи, улучшать свой дом, собирать урожаи, обзаводиться потомством, но главное — стремиться прокормить себя! Безумно сложно уследить сразу за всем, но только представьте, насколько интересно попробовать себя в роли хозяина фермы и самому организовать всю работу этой ячейки общества!
Игра отличается очень подробной детализацией, вам буквально предстоит прорабатывать каждую мелочь! Например, вы можете по своему выбору заниматься животноводством, земледелием или добычей ресурсов, но преуспеть во всём сразу невозможно, вам необходимо продумывать свою стратегию заранее, практически как в жизни! При этом сама игровая механика приятна и интуитивна понятна, несмотря на то, что сами правила отличаются довольно большим объёмом, к которому нужно быть готовым.
Каждая партия в «Агриколе» получается по-настоящему уникальной не только за счёт своего вариативного игрового процесса, но и за счёт специальных карт улучшений и профессий, которые сильно видоизменяют или дополняют вашу стратегию.
Сможете ли вы справиться со всеми невзгодами и привести семью к благополучию и процветанию?
На начало партии семейство каждого игрока насчитывает двоих человек, с помощью которых и предстоит развивать фермерский участок, который представлен в игре специальным планшетом. Планшет представляет вам пространство 5х3 блоков, а изначально из них занято лишь два — это ваш дом.
Партия в «Агриколу» длится четырнадцать раундов.
По ходу партии игроки будут каждый раунд отправлять членов семьи на различные работы, которых с каждым раундом будет становиться всё больше и больше. Так на первых раундах игрокам не доступны овощи, свиньи, коровы, пополнение в семействе и некоторые ресурсы. При этом на одной работе может быть задействован только один человек, так что между игроками так или иначе возникнет хоть и не прямая, но конкуренция. Из-за неё игрокам придётся подстраиваться под ход игры и искать новые стратегии в развитии своего хозяйства.
В процессе игры ваше фермерское хозяйство будет расти, вы обзаведётесь животными, на вспаханных полях вырастут зерно и овощи, ваш дом станет больше и сможет вмещать новых членов семьи, которых также придётся кормить. С другой стороны, чем больше ваша семья, тем больше дел по хозяйству вы сможете выполнить! Семью необходимо накормить в конце раунда, который заканчивается Урожаем. Таких раундов в игре шесть. Во время этой фазы все игроки собирают урожай с полей, увеличивают поголовье своего скота и кормят членов своей семьи.
Ваша основная цель на игру заключается в добыче пропитания для своей семьи и развитии свой фермы — именно это принесёт вам основные победные очки в конце игры.
Структура хода выглядит следующим образом:
- Подготовительная фаза — каждый раунд в игру вводится новая доступная ячейка действия;
- Фаза работы — основная фаза, в которую игроки по очереди размещают одного родича на ячейку с действием;
- Фаза возвращения по домам — когда все игроки разместили своих родичей, они возвращаются обратно домой по комнатам;
- Сбор урожая — некоторые раунды заканчиваются сбором урожая — вы собираете урожай зерна и овощей с полей, кормите свою семью, а также разводите животных.
В игре побеждает тот, чья ферма в конце игры принесёт наибольшее количество очков. Игра заканчивается после 14 раунда. Вы должны быть готовы к тому, что вы будете набирать не только победные очки, но и штрафные, это практически неизбежно. Например, вы сможете получать по 3 очка за каждого члена семьи, по 2 очка за каменный дом, очки за зверей, хлева и пастбища, но также будете терять по 1 очку за каждый неосвоенный участок фермы или за каждый недостающий тип животного.
При этом для новичка будет хорошим результатом набрать хотя бы 30 очков, а результат в 40 очков можно считать эталонным.
Как вы уже поняли, перед вами действительно уникальная настольная игра. Помимо вышеперечисленных достоинств и особенностей, отличного дизайна и высокого качества компонентов игры, можно выделить ещё несколько интересных моментов.
Важное отличие «Агриколы» от других стратегий с ресурсами — это её уникальный способ столкновения интересов. Перед всеми игроками стоит одна и та же задача — освоить весь свой участок, чтобы не получить штрафных очков. Также для этого желательно развивать свою ферму во всех направлениях: хочется одновременно иметь всех животных, достаточные запасы зерна и овощей, желательно иметь хотя бы глиняный дом, на у лучше каменный; одновременно с этим игроки захотят большую семью, ведь это отличный бонус. И тут возникает вопрос, как же всего это добиться? Отвечать на него и подстраиваться под игру вам придётся на протяжении всей партии.
Также не забывайте, что на работах может находиться лишь один человек, причём это может быть и рабочий конкурента. Так, помимо того, что вы будете разрываться между собственными интересами, придётся столкнуться ещё и с интересами других игроков. Здесь нет яркой конкуренции, так как практически нет прямого взаимодействия между игроками, но, тем не менее, накал страстей будет высок…
Помимо всего прочего игра обладает правилами для одного игрока.
- 1 составной игровой планшет
- 2 расширения
- 4 планшета ферм
- 1 планшет для улучшений
- 39 жетонов полей и комнат
- 2 альтернативных жетона
- 1 жетон «Подработка»
- 44 жетона еды
- 3 маркера подсказок
- 10 маркеров товаров
- 120 карт (действия, улучшения и профессии)
- 1 блокнот
- 1 лист наклеек
- правила игры
- приложение
-
деревянные компоненты:
- 18 овец,
- 15 свиней,
- 13 коров,
- 30 древесины,
- 24 глины,
- 14 тростника,
- 16 камня,
- 24 зерна,
- 16 овощей,
- 1 фишка первого игрока,
- 60 изгородей,
- 16 хлевов,
-
20 родичей
- Размер коробки 316х226х72
- Размер карт 59х91
- Вага: 0.001 кг